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找對問題比寫程式更值錢
You Can't Prompt the Room: The Last Skill AI Won't Replace - Balázs Horváth, VisualLabs

寫程式不再是瓶頸,讀懂客戶需求才稀缺;用故事地圖、價值架構設計找回分析師工具箱,才能打造真正值得做的東西。
重點摘要
- 內部黑客松的教訓:年初的內部黑客松做出約 21 個 agent 提案,其中 17 個後來被放棄,原因是做不出實際商業價值,或根本拿不到需要的資料存取權限。
- 瓶頸從寫程式移到讀懂需求:過去兩三年,取得程式碼與開發能力已經不再是門檻,真正稀缺的是能不能接觸到利害關係人、把需求問清楚。
- 分析師工具箱重新變重要:故事地圖(story mapping)、商業模式圖、價值圖這些老工具,重新成為打造好產品的關鍵能力。
- 把需求包裝成使用者故事:每個 user story 都要有 persona、需求、原因與驗收標準;AI 本身就是照這種結構訓練出來的,用它熟悉的格式餵資訊,結果會更好。
- 先想價值再做設計:講者把這套思考流程稱為 VAD(Value Architecture Design)——先搞懂價值怎麼產生、流程怎麼走、底層架構長什麼樣子,才開始做設計。
- 辨識做錯東西的訊號:功能出貨速度很快但採用率低、demo 好看卻沒人真正在用、只看上線功能數而不看使用頻率,都是警訊。
時間軸15 段
| 00:00 | 開場破題 | 講者自我介紹,主題是:在寫程式不再是瓶頸之後,真正稀缺的能力是搞清楚該打造什麼。 |
| 00:31 | 黑客松案例 | 年初內部黑客松做出約 21 個 agent 提案,其中 17 個後來被放棄,因為做不出商業價值或拿不到資料存取權限。 |
| 01:16 | 講者背景 | 過去 13 年講者都在商業與 IT 之間當橋樑,過去把需求寫成規格給開發者與顧問,現在同樣的技能拿來寫給 AI。 |
| 02:20 | 瓶頸轉移 | 過去兩三年,寫程式碼、取得開發能力已經不是瓶頸;真正的瓶頸變成能不能接觸到利害關係人、把需求問清楚。 |
| 03:15 | Ford 的類比 | 若只問顧客要什麼,顧客只會說想要更快的馬;AI 也一樣容易只給出最常見的答案,重點是要跳脫這個平均值。 |
| 04:16 | 分析師工具箱 | 真正重要的技能變成故事地圖、商業模式圖、價值圖這些老工具。 |
| 04:39 | 故事地圖示範 | 以客服系統為例,用故事地圖的骨幹拆出聯繫、分流、解決、結案等階段,先看懂大方向,再決定第一版該做哪些使用者故事。 |
| 07:08 | 使用者故事結構 | 每個 user story 都該有 persona、需求、原因、驗收標準;AI 本身就是照這種結構訓練出來的,用熟悉的格式餵資訊會有更好結果。 |
| 08:04 | 四個提問 | 提出釐清需求的四個問題:這是誰的問題、贏的樣子是什麼、能不能幫對方更快更安全達成,以及這件事會不會改變一個決策。 |
| 09:53 | VAD 思考流程 | 提出 VAD(Value Architecture Design):先搞懂價值怎麼產生、流程怎麼走、底層架構是什麼,才開始做設計。 |
| 10:29 | 新的護城河 | 大家都能用一樣的模型寫程式,差異在於誰更懂業務需求;這是老技能,但變成新的經濟價值。 |
| 11:11 | 做錯東西的訊號 | 功能出貨速度很快但採用率低、demo 好看卻沒人真正在用、PR 沒經過真實使用者測試,都是警訊。 |
| 13:06 | 週一就能做的事 | 建議先盤點現在追蹤的指標對不對,捨棄「上一季出了幾個功能」,改看「用超過兩次的功能有幾個」。 |
| 13:46 | 讓專家貼近決策 | 把真正懂業務的資深人員往客戶端移動,讓他們參與決定該打造什麼,而不是要求每個人都變成產品經理。 |
| 15:02 | 結語與建議 | 建議挑一個真正想做的案子,先用使用者故事做一次、再不用使用者故事做一次,比較兩者差異,就能感受到差別。 |
值得記的話5 句
So at a point where writing code is no longer the bottleneck, the real thing is figuring out what it is that you should be building.
當寫程式不再是瓶頸,真正的關鍵變成搞清楚你該打造什麼00:00Because you can prompt your code, you can prompt your AI, you can prompt your whole specification, you can't prompt your room.
你可以對程式碼下指令、對 AI 下指令、對整份規格下指令,但沒辦法對整個房間的人下指令02:58If he'd asked them what it is that they needed, they would have said they needed more horses.
如果他直接問顧客需要什麼,顧客只會說他們需要更快的馬03:15We just vibe-coded our craziest, newest thing, but they are not actually reusing it.
我們用 vibe coding 做出最瘋狂的新東西,但使用者根本沒有真的在用11:30Holy cow, I still need to incorporate user stories in my development, so this way we can build the right thing and not just the next thing.
天啊,我自己都還得把使用者故事放進開發流程,這樣才能做出對的東西,而不只是下一個功能15:23
名詞與人物7 個
- VisualLabs
- 講者創辦的公司,訓練顧問與團隊如何做需求訪談,把構想轉成可執行的規格。
- Story Mapping
- 用骨幹拆解使用者在流程中每一步在做什麼的視覺化工具,這場演講用它示範客服系統該先做哪些功能。
- Business Model Canvas
- 講者提到的另一項分析師工具,跟故事地圖一起被歸類為「分析師工具箱」。
- VAD(Value Architecture Design)
- 講者自己命名的思考流程,主張先搞懂價值、流程、架構,再開始做系統設計。
- User Story
- 有 persona、需求、原因、驗收標準的固定結構,因為 AI 本身是照這種格式訓練的,用這種結構寫需求能拿到更好的結果。
- Henry Ford
- 講者引用的歷史類比:只問顧客要什麼,顧客只會說要更快的馬,藉此說明不能只照使用者字面上的話做事。
- vibe coding
- 講者用來形容「直接讓 AI 生成程式碼、快速做出東西」的做法,提醒這樣做出來的東西不代表真的有人會用。
提到但沒有展開
- Value Canvas:演講中跟故事地圖、商業模式圖並列提到,但沒有進一步說明它的用法。
- Design Thinking:講者提到故事地圖這類工具原本就是 design thinking 常用的東西,但沒有展開說明其他相關方法。