替語音 agent 加上即時影像
Voice agents with Realtime Video — Sidney Primas, LemonSlice

Sidney Primas 說明 LemonSlice 怎麼用 world model 做出即時互動的 avatar,從單步去噪、誤差累積到 model harness,最後談情緒引擎與端到端 EQ 模型的下注方向。
這場講了什麼
- 目標是通過 avatar 的圖靈測試:LemonSlice 要做出在視訊通話裡分不出是不是真人的 avatar,除了擬真,還要處理情緒、物件互動、微表情,甚至內在狀態。
- 用 world model 專攻人:Sidney 說這條路比其他 avatar 公司的做法更難訓練、更難部署,但全身動作、物件互動、微表情與情緒會「比較不費力」地長出來。
- 即時化靠兩件事:模型只准看過去(用 attention mask 擋掉未來),並把約 30 步的去噪壓成 1 步。
- 誤差累積與 model harness 是硬仗:Teddy avatar 連續跑 8 小時不重置;GPU 與 CPU 多執行緒的調度、interrupt 與 queue 處理,Sidney 認為是產品化的一大塊價值。
- 成本壓到跟語音模型差不多:這讓消費級與娛樂應用做得起來;LemonSlice 自己主要提供 API 層,LLM 與聲音由客戶帶來。
- 下一步是情緒引擎,長期是端到端 EQ 模型:目標是讓 avatar 在對的時間做出對的情緒與動作,Sidney 預期兩三年內會看到這類模型上市。
影片從哪一段開始看16 段
- 00:12目標:avatar 圖靈測試LemonSlice 要做出視訊通話裡與真人無法區分的 avatar,要解的不只是擬真,還有情緒、物件互動與微表情。
- 01:41Teddy Roosevelt 發表前一天與 Microsoft 合作發表,在 Teddy Roosevelt 總統圖書館裡複製的橢圓形辦公室,讓參觀者跟 Teddy Roosevelt 即時對話。現場播了 Trump 到場互動的實拍片段:原本只排一次互動,結果待了 10 分鐘,離開後又回來。
- 04:16為什麼要有視覺層Sidney 認為人很難長時間專注閱讀或只聽聲音,有視覺更容易理解,所以 AI 與人的多數互動長期會帶一層視覺。
- 05:03做法:world model 專攻人路線和多數 avatar 公司不同,初期更難訓練與部署,但動作、物件互動與微表情比較容易跟著出現。
- 06:50產品展示單張圖片就能生成 avatar,寫實、Pixar 或卡通風格都行,同一通視訊裡可以換衣服、換場景,耳環與水也有物理效果。
- 08:14API 層與用途LemonSlice 主要提供 API,客戶自帶 LLM 與聲音,用在語言學習、AI 銷售電話等已有語音 agent 的場景。
- 08:57訓練 video DiT 與音訊先訓練自己的 video DiT 模型,重點在音訊資料與音訊 encoder,因為情緒和表情要靠音訊帶出來。
- 10:22變成即時互動用 attention mask 讓模型只看過去,再把約 30 步去噪壓到 1 步,影片才能即時生成。
- 11:47誤差累積只看過去就會把前面生成的誤差一路帶進後面;Teddy avatar 連續生成 8 小時不重置,另一個要跑 16 小時,Sidney 說他們有不同於一般做法的解法,但還不能講。
- 13:46成本與 model harness模型壓小到成本和語音模型差不多;Sidney 認為 model harness 常被忽略,GPU 與 CPU 的調度要讓影片永遠不卡頓。
- 15:57下一步:情緒反應現在的 avatar 不會對使用者做出情緒反應,所以顯得彆扭;團隊示範有更好情緒控制的新影片,下一代模型還沒做到即時。
- 18:13情緒引擎模型本來就做得出這些動作,但不夠可控;他們在做的 emotion engine 會依音訊、avatar 與要說的文字預測該做什麼動作,目標一到兩個月內推出。
- 19:08長期押注:EQ 模型單一端到端模型直接吃使用者的影音、輸出 avatar 的影音,內部建模自己的情緒狀態;工具呼叫與深度思考交給另一個模型。
- 21:02Q&A:內部狀態長期來看模型會在 latent space 裡有隱含的內部狀態,不一定人類看得懂;現在的動作與情緒是用文字描述來生成。
- 23:06Q&A:自己的圖靈測試團隊正在設計一套納入真人的 avatar 圖靈測試,打算今年跑,也預期今年過不了,之後公開結果。
- 24:59Q&A:成本Sidney 對成本之低感到意外,定價和音訊模型同等級,期待再降以支撐消費端,並讓解析度提高。
值得記的話5 句
Essentially, what we do is we take these world models and we focus them on humans.
簡單說,我們把這些 world model 拿來專攻人05:03most audio encoders today are trained on, basically, audiobooks, which is very monotone, very simple, don't have a lot of emotions.
現在多數音訊 encoder 是拿有聲書訓練的,很單調、很簡單、沒什麼情緒09:33So that the costs are about the same as a voice model
所以成本跟語音模型差不多14:04a lot of our value, actually, in productizing this is in the model harness.
我們產品化的價值,有很大一部分其實在 model harness14:53there'll be a single model that is the EQ layer for AI.
最後會有一個單一模型,當作 AI 的 EQ 層19:08
名詞與人物8 個
- LemonSlice
- Sidney Primas 創辦並擔任 CTO 的公司,做即時互動的 avatar,主要以 API 提供
- avatar Turing test
- LemonSlice 的目標:avatar 在視訊通話裡讓人分不出是不是真人
- world model
- LemonSlice 用來生成 avatar 的基礎,Sidney 也說它基本上就是理解物理世界的 video model
- video DiT
- LemonSlice 自己訓練的影片生成模型,是整套系統的起點
- error accumulation
- 只看過去生成時,每個區塊的誤差會被後面沿用並越疊越大的問題
- model harness
- 調度 GPU 與 CPU 多執行緒、處理 interrupt 與 queue 的系統,讓影片即時不卡頓
- emotion engine
- 依音訊、avatar 與要說的文字預測當下該做的動作與情緒的模組
- EQ 模型
- 長期押注的端到端模型,直接吃使用者影音並輸出 avatar 影音,不負責深度思考與工具呼叫
提到但沒有展開
- Sidney 提到未來可能從 diffusion 轉到 token 式的架構,讓這類影片生成便宜很多。
- 成本跟語音模型差不多這件事,Sidney 自己也覺得誇張:影片要串流的像素量比聲音重得多,成本卻相當。因為便宜,LemonSlice 很多客戶是做消費與娛樂應用的公司。
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