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How Google DeepMind Runs Agents at Scale在 YouTube 看這一場

AI Engineer Europe 2026 · 演講 · 2026-05-24 · 25 分

DeepMind 的 Agent 實戰

How Google DeepMind Runs Agents at Scale · KP Sawhney、Ian Ballantyne,Google DeepMind

Ian 與 KP 先用 Antigravity 做示範,再回答現場提問,聊配額與成本、可觀測性、skills 與程式碼審查。

skill 份量看原片 ↗

概要

  • Antigravity 不只是編輯器Ian 示範它背後有 agent manager,能同時開多個 agent,還內建待辦與計畫、會自己開瀏覽器檢查結果,並在結束時交出報告。
  • 內部先把 skills 養起來KP 說 DeepMind 內部花很大力氣累積 skills 的函式庫,目標是讓只有最好的留下來,形容幾乎是達爾文式的篩選。
  • 最大的壓力是 token 與配額KP 說這類系統非常吃 token,目前管理使用者配額很重要,面對重度使用者的做法還是偏硬性的上限。
  • 想讓 deep research 共用同一套 harnessKP 希望研究流程的各個環節改成在共享檔案系統裡協作,不再傳遞大段文字,但沒有透露發布計畫。
  • 可觀測性靠自建工具KP 說內部用自建的網頁應用程式,從查詢一路往下鑽到送給模型的原始請求,另有一套 agent trajectory store 專門看 coding 的步驟。
  • 評估與審查仍是難題skills 的測試資料集不好做,回答這題的講者說只能靠 skill 作者自己想辦法;程式碼審查方面,KP 說內部有按語言微調的審查模型,加上各產品團隊自訂的提示。

原話

  • “Why not have the different parts of that pipeline collaborate in a shared file system?”

    KP:為什麼不讓流程各部分在共享檔案系統裡協作

    ▶ 05:03
  • “making sure that only the best ones survive really, almost Darwinian nature.”

    KP 談 skills:確保只有最好的留下來,幾乎是達爾文式的

    ▶ 06:19
  • “the thing that's kind of top of mind for us at the moment is how token hungry this stuff can be.”

    KP:我們目前最掛心的是這類東西有多吃 token

    ▶ 08:14
  • “Evaling this stuff is really hard.”

    評估這種東西真的很難

    ▶ 19:16

延伸

  • KP 說把 deep research 的各環節改成工作區裡的協作者之後,也比較容易順手產出 infographics 這類輔助的文件與素材。
  • Ian 說 Google 內部有 SRE 團隊全天候盯著用量曲線,某個 job 跑太兇就會有人來請你停掉。
  • 談到審查壓力時,Ian 引前一天有人提到的說法:GitHub 上由 agent 產生的程式碼已經到數兆行。

章節

點時碼直接跳到原片的那一段。

  1. 開場與分工Ian Ballantyne 是 DeepMind 的 developer relations engineer,KP 在 AI platform team 當軟體工程師,這場以 panel 形式進行。
  2. Antigravity 示範Ian 讓 agent 照一份 spec 重寫小遊戲,過程中看它擬計畫、開瀏覽器、檢查頁面,使用者可以在計畫上改一行再按 proceed。
  3. KP 的工作KP 先前做過現在放在 Interactions API 的 deep research agent,現在轉去把 Antigravity harness 在內部做大,處理龐大的 mono repo。
  4. 內部怎麼用 agent內部重點是建立 skills 函式庫並汰弱留強,讓人更快交出好的程式碼。
  5. Google 規模的挑戰KP 說最掛心的是 token 消耗與配額,並提到把 Gemma 4 這類模型搭配進階模型使用,以及用 mock TPU 測試 harness 以省算力。
  6. 一個人拖垮系統Ian 問怎麼防止重度使用者開大量 agent,KP 說目前主要靠配額硬擋,並舉 Anthropic 封鎖 OpenClaw 相關用法為例,說這類系統太吃 token,訂閱制撐不住。
  7. 可觀測性內部有自建的網頁應用程式可逐層下鑽,也有 agent trajectory store 用來找出 coding agent 從哪一步開始打轉。
  8. deep research 與 harnessKP 說正在探索讓 deep research 用同一套 harness,把各環節變成共享工作區裡的協作者。
  9. 多個 agent 並行Ian 說 Antigravity 裡的多個 agent 不算大規模平行,但不清楚細節,並認為 agent 之間的溝通與人當監督者是未來。
  10. MCP 與 skills其中一位講者說自己偏向 skills 加上有護欄的 CLI,Ian 則說兩者都會支援,看社群用什麼。
  11. 評估 skills 很難回答的講者說連開 sandbox 環境都很費工,最難的是準備新的資料集,skills 只能靠作者自己想辦法測試。
  12. 額度用完怎麼辦Ian 說自己內部的限制反而更嚴,並設想未來 harness 會在模型額度用完時順暢切到別的模型。
  13. 自動程式碼審查KP 說各語言有微調過的審查模型,前一天自己送出的 PR 還被一個別人開的 agent 留了不錯的建議。
  14. 審查壓力與 JulesIan 提到 agent 產生的程式碼越來越多,審查成為重點,並提到 Jules 可以對自己在 GitHub 上的 PR 做審查。

名詞

Antigravity
Google 的 agent 開發工具,介面像 Visual Studio 風格的 IDE,背後有可同時開多個 agent 的 agent manager
Interactions API
KP 說 deep research agent 現在可以透過它使用
deep research
KP 先前做過的 agent,這場談的是把它改成共用 Antigravity harness
harness
包住模型的 agent 執行框架,KP 目前的工作就是在內部把 Antigravity 的 harness 調得更好
skills
內部累積的技能庫,由各領域專家貢獻,KP 說要讓只有最好的留下來
Gemma 4
KP 提到的模型,說在配額上等於免費,因為跑在自己的 GPU 或 TPU 上
mock TPU
KP 提到用來測試 harness 與 agent 流程、又不必耗掉大量 TPU 時數的做法
agent trajectory store
內部專門存 coding agent 步驟的系統,用來找出何時開始打轉
Jules
Ian 提到的 Google 工具,有網頁介面,可以對自己在 GitHub 上的 PR 做審查

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