AI Engineer Europe 2026 · 演講 · 2026-05-24 · 25 分
DeepMind 的 Agent 實戰
How Google DeepMind Runs Agents at Scale · KP Sawhney、Ian Ballantyne,Google DeepMind
Ian 與 KP 先用 Antigravity 做示範,再回答現場提問,聊配額與成本、可觀測性、skills 與程式碼審查。
概要
- Antigravity 不只是編輯器Ian 示範它背後有 agent manager,能同時開多個 agent,還內建待辦與計畫、會自己開瀏覽器檢查結果,並在結束時交出報告。
- 內部先把 skills 養起來KP 說 DeepMind 內部花很大力氣累積 skills 的函式庫,目標是讓只有最好的留下來,形容幾乎是達爾文式的篩選。
- 最大的壓力是 token 與配額KP 說這類系統非常吃 token,目前管理使用者配額很重要,面對重度使用者的做法還是偏硬性的上限。
- 想讓 deep research 共用同一套 harnessKP 希望研究流程的各個環節改成在共享檔案系統裡協作,不再傳遞大段文字,但沒有透露發布計畫。
- 可觀測性靠自建工具KP 說內部用自建的網頁應用程式,從查詢一路往下鑽到送給模型的原始請求,另有一套 agent trajectory store 專門看 coding 的步驟。
- 評估與審查仍是難題skills 的測試資料集不好做,回答這題的講者說只能靠 skill 作者自己想辦法;程式碼審查方面,KP 說內部有按語言微調的審查模型,加上各產品團隊自訂的提示。
原話
▶ 05:03“Why not have the different parts of that pipeline collaborate in a shared file system?”
KP:為什麼不讓流程各部分在共享檔案系統裡協作
▶ 06:19“making sure that only the best ones survive really, almost Darwinian nature.”
KP 談 skills:確保只有最好的留下來,幾乎是達爾文式的
▶ 08:14“the thing that's kind of top of mind for us at the moment is how token hungry this stuff can be.”
KP:我們目前最掛心的是這類東西有多吃 token
▶ 19:16“Evaling this stuff is really hard.”
評估這種東西真的很難
延伸
- KP 說把 deep research 的各環節改成工作區裡的協作者之後,也比較容易順手產出 infographics 這類輔助的文件與素材。
- Ian 說 Google 內部有 SRE 團隊全天候盯著用量曲線,某個 job 跑太兇就會有人來請你停掉。
- 談到審查壓力時,Ian 引前一天有人提到的說法:GitHub 上由 agent 產生的程式碼已經到數兆行。
章節
點時碼直接跳到原片的那一段。
- 開場與分工Ian Ballantyne 是 DeepMind 的 developer relations engineer,KP 在 AI platform team 當軟體工程師,這場以 panel 形式進行。
- Antigravity 示範Ian 讓 agent 照一份 spec 重寫小遊戲,過程中看它擬計畫、開瀏覽器、檢查頁面,使用者可以在計畫上改一行再按 proceed。
- KP 的工作KP 先前做過現在放在 Interactions API 的 deep research agent,現在轉去把 Antigravity harness 在內部做大,處理龐大的 mono repo。
- 內部怎麼用 agent內部重點是建立 skills 函式庫並汰弱留強,讓人更快交出好的程式碼。
- Google 規模的挑戰KP 說最掛心的是 token 消耗與配額,並提到把 Gemma 4 這類模型搭配進階模型使用,以及用 mock TPU 測試 harness 以省算力。
- 一個人拖垮系統Ian 問怎麼防止重度使用者開大量 agent,KP 說目前主要靠配額硬擋,並舉 Anthropic 封鎖 OpenClaw 相關用法為例,說這類系統太吃 token,訂閱制撐不住。
- 可觀測性內部有自建的網頁應用程式可逐層下鑽,也有 agent trajectory store 用來找出 coding agent 從哪一步開始打轉。
- deep research 與 harnessKP 說正在探索讓 deep research 用同一套 harness,把各環節變成共享工作區裡的協作者。
- 多個 agent 並行Ian 說 Antigravity 裡的多個 agent 不算大規模平行,但不清楚細節,並認為 agent 之間的溝通與人當監督者是未來。
- MCP 與 skills其中一位講者說自己偏向 skills 加上有護欄的 CLI,Ian 則說兩者都會支援,看社群用什麼。
- 評估 skills 很難回答的講者說連開 sandbox 環境都很費工,最難的是準備新的資料集,skills 只能靠作者自己想辦法測試。
- 額度用完怎麼辦Ian 說自己內部的限制反而更嚴,並設想未來 harness 會在模型額度用完時順暢切到別的模型。
- 自動程式碼審查KP 說各語言有微調過的審查模型,前一天自己送出的 PR 還被一個別人開的 agent 留了不錯的建議。
- 審查壓力與 JulesIan 提到 agent 產生的程式碼越來越多,審查成為重點,並提到 Jules 可以對自己在 GitHub 上的 PR 做審查。
名詞
- Antigravity
- Google 的 agent 開發工具,介面像 Visual Studio 風格的 IDE,背後有可同時開多個 agent 的 agent manager
- Interactions API
- KP 說 deep research agent 現在可以透過它使用
- deep research
- KP 先前做過的 agent,這場談的是把它改成共用 Antigravity harness
- harness
- 包住模型的 agent 執行框架,KP 目前的工作就是在內部把 Antigravity 的 harness 調得更好
- skills
- 內部累積的技能庫,由各領域專家貢獻,KP 說要讓只有最好的留下來
- Gemma 4
- KP 提到的模型,說在配額上等於免費,因為跑在自己的 GPU 或 TPU 上
- mock TPU
- KP 提到用來測試 harness 與 agent 流程、又不必耗掉大量 TPU 時數的做法
- agent trajectory store
- 內部專門存 coding agent 步驟的系統,用來找出何時開始打轉
- Jules
- Ian 提到的 Google 工具,有網頁介面,可以對自己在 GitHub 上的 PR 做審查







