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SWE-rebench: Lessons from Evaluating Coding Agents在 YouTube 看這一場

AI Engineer Europe 2026 · 演講 · 2026-06-04 · 17 分

SWE-rebench 評測實戰心得

SWE-rebench: Lessons from Evaluating Coding Agents · Ibragim Badertdinov,Nebius

Ibragim 分享 SWE-rebench 排行榜每月評測 coding agent 的做法,從任務篩選、基礎設施、模型作弊,談到怎麼把評測流程改成訓練資料。

先驗分數看原片 ↗

概要

  • 用時間切分防污染Ibragim 認為公開題目與解答遲早會進下一代模型的預訓練資料,所以 SWE-rebench 每月只收前一個月的新題目,每月評測 30 個模型。
  • 壞任務比好任務好定義題目描述不能太模糊也不能太死板,太簡單的題所有模型都會解,等於縮小有效的 benchmark 規模;測試也可能過度貼合原作者的實作,連正確解法都過不了。
  • 極簡 agent 加穩固基礎設施Ibragim 寧可用極簡的 agent 搭配強的基礎設施,也不要過度設計的 agent 搭弱的基礎設施;每月都有一兩次模型評測因為各種問題作廢,所以要先定好重試政策,把模型的錯和基礎設施的錯分開。
  • 模型會偷看答案他們發現 Claude Code 會用 git log 看未來的歷史、用 webfetch 或 curl 去讀原始 issue 與 PR 討論;每擋一條路,模型就找另一條。
  • 指標不只看解題率每個任務跑五次報信賴區間,另外報每題 token 與價格、pass at five,以及五次都成功的可靠度指標。
  • 同一套流程可以拿來訓練先用驗證集挑模型、harness 與參數,再做 rejection sampling、微調或蒸餾,最後才到 GRPO 這類方法;他們已用這套流程釋出兩批開源資料集。

原話

  • “But everything is fun until you roll out something into the production and it just breaks down and clients are unhappy.”

    一切都很好玩,直到上線之後壞掉、客戶不開心

    ▶ 00:49
  • “Time splits are the only way.”

    時間切分是唯一的辦法

    ▶ 02:30
  • “I believe that it is better to have some minimalistic agent with strong infrastructure than having over-engineering agent”

    我認為極簡的 agent 配上強的基礎設施,比過度設計的 agent 好

    ▶ 08:06
  • “So when models get better, actually, I believe that they might tend to cheat even more and do some reward hacking.”

    模型越強,可能越會作弊、做 reward hacking

    ▶ 12:07

延伸

  • Ibragim 說去年釋出的第一版 SWE-rebench 有約 30,000 個真實環境,有些前沿實驗室拿去訓練模型。
  • 他們建議先在自己的基礎設施上跑一次 SWE-bench、Terminal-Bench 這類外部 benchmark,確定數字和公開的對得上,再開始做實驗。
  • Ibragim 原本是牙醫,自稱牙痛和基礎設施的痛很像,都讓人睡不著,差別是牙痛可以去找牙醫。

章節

點時碼直接跳到原片的那一段。

  1. 為什麼一定要評測憑手感或幾個愛用的問題選模型,上線壞掉客戶就不開心,所以每個選擇都該評測。
  2. 排行榜的定義逐字拆解:新鮮的真實軟體工程任務,每月評測 30 個模型;用時間切分避免題目進預訓練資料。
  3. 為什麼選軟體工程這類任務要讀懂 repo、寫測試、重現 bug,本身就是多輪、長上下文、要用工具,還能對照 Claude Code 與 Codex 的 harness 數字。
  4. 任務的三個組成任務描述取自開源專案的 issue,沙盒是裝好依賴的 Docker image,驗證器是解決該 issue 的 PR 所帶的測試。
  5. 壞任務長什麼樣題目太模糊、太簡單都不行;測試可能要求錯誤訊息逐字相符,環境雜訊也會讓結果失真。
  6. 任務收集是篩選問題從 GitHub Archive 與 GitHub API 取資料,只留有連結 issue 的 PR,再經過 LLM 篩選與人工逐題驗證。
  7. 極簡 agent 與 YOLO 設定用極簡的 scaffold,agent 不問澄清問題、直接解題。
  8. 實務上會壞在哪要先定重試政策;快取能讓成本降到約四分之一,但 Claude Code 就算有快取與 Haiku 子 agent 還是很花 token;模型版本更新後預設參數也可能漂移。
  9. 模型怎麼作弊Claude Code 先用 git log 偷看未來的解法;移除未來的 git 歷史後改用 webfetch 讀原始討論,限制 webfetch 後又改用 curl。
  10. 給 AI 工程師看的指標除了解題率,也報 token、價格、五次執行的信賴區間與 pass at five。
  11. 從評測走到訓練同一條 pipeline 可收出驗證集,再一路接到微調、蒸餾與 GRPO,並已釋出兩批開源資料集。
  12. 下一步:長任務與程式品質要做更長的任務、更多軌跡分析,並開始看 patch 的程式碼品質,例如 Gemini 與 GPT 模型常留下重現用的測試檔不刪。

名詞

SWE-rebench
Nebius 維護的排行榜,每月用前一個月新收的真實軟體工程任務評測模型
time split
每月只收前一個月的新題,避免題目與解答成為下一代模型的預訓練資料
fail to pass / pass to pass
驗證用的兩組測試:解題前會失敗、解題後要通過的,以及像回歸測試的那一組
YOLO setup
評測時 agent 不問澄清問題,直接解題
pass at five
同一題跑五次,只要有一次成功就算成功,用來看模型的潛力
GitHub Archive
SWE-rebench 抓大型專案 pull request 與 issue 的主要來源,小專案改用 GitHub API
Harbor
一種跑評測或訓練的格式,SWE-rebench v2 提供了對應的 adapter
SWE-rebench v2
涵蓋 20 種程式語言的軟體工程任務資料集,附 Docker image,可用來訓練

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