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GPU Cloud Deployment Without Leaving Your IDE在 YouTube 看這一場

AI Engineer Europe 2026 · 演講 · 2026-06-09 · 20 分

在 IDE 裡直接部署 GPU 雲端推論

GPU Cloud Deployment Without Leaving Your IDE · Audry Hsu,RunPod

RunPod 的 Audry Hsu 現場示範 Flash SDK:一個 Python 函式加上 decorator 就能丟上 GPU 雲端,換模型不必重建 Docker,最後串成三段式圖像管線。

其他:產品與研究介紹看原片 ↗

概要

  • 基礎設施吃掉開發時間Audry 說很多團隊花在基礎設施的時間比花在模型上還多,像 CUDA 版本對齊、PyTorch 版本搭配、新 GPU 型號有沒有測過。RunPod 想把這些設定問題拿掉。
  • 產品線依用途分Pods 是隨租隨用、按秒計費的 VM,GPU 在跑的期間都是你的;Serverless 依請求量自動擴縮、沒請求就縮回去,不付閒置的錢;Clusters 用在多節點訓練;Hub 放已經審過的開源 AI repo。
  • Flash 要砍掉的迭代循環平常改一次推論程式,要 commit、push、建 Docker image、從 registry 拉下來、放上伺服器再配 GPU。Flash 是 RunPod 的 Python SDK,讓函式直接從本機環境部署到 GPU 上。
  • 一個 decorator 加熱重載普通的 async Python 函式加上 Flash endpoint decorator,就會被打包部署到 GPU 雲端。主程式與輔助函式留在本機跑,需要 GPU 的部分跑在雲端,改了程式碼會立刻重新打包。
  • 現場換模型Stable Diffusion XL Turbo 生出來的貓不理想,Audry 直接改成 DreamShaper,調高推論步數後重送同一個請求,全程沒離開 IDE。
  • 計費與選擇建議Serverless 只算每個請求跑的時間,單價比 Pods 稍高。還在實驗階段建議先用很少的 worker 或直接用 Pods,需要上百張 GPU 分散在不同資料中心時才換 Serverless。

原話

  • “we want to eliminate all of that iteration cycle”

    我們想把那一整圈迭代流程都拿掉

    ▶ 06:18
  • “you have a regular async Python function, you add our Flash endpoint decorator”

    一個普通的 async Python 函式,加上我們的 Flash endpoint decorator

    ▶ 06:54
  • “all of this is happening right here from my IDE and I never have to leave”

    這一切都在 IDE 裡完成,我不用離開

    ▶ 14:13
  • “you're only charged for how long that request is running”

    只依請求實際跑的時間計費

    ▶ 17:01
  • “when you're experimenting, you might only need a limited number of GPUs”

    實驗階段可能只需要有限的幾張 GPU

    ▶ 18:19

延伸

  • Audry 說 Serverless 單價比 Pods 稍高,因為多了自動擴縮,建議依 GPU 數量決定,實驗階段一次只要一兩張時先用 Pods。
  • 三段式管線的最後一步,Audry 把兩位創辦人的參考照片交給 Nano Banana 2 合成,成品放在 Qwen3 改寫的 prompt 與 DreamShaper 的生圖旁邊對照。

章節

點時碼直接跳到原片的那一段。

  1. RunPod 是什麼AI 雲端基礎設施公司,提供 GPU 與算力,讓開發者帶自己的程式與模型就能部署。
  2. 為什麼有 RunPod團隊花在 CUDA、PyTorch 版本與 GPU 型號除錯的時間,比花在模型上還多。
  3. 創辦故事兩位創辦人 2022 年開始做,起點是失敗的挖礦事業留下的 GPU,他們在 Reddit 上問有沒有人要免費用來換回饋。
  4. 規模與客戶約 500 位開發者、30 多個資料中心橫跨 10 個國家,年度經常性收入達 1.2 億美元。
  5. 四種產品Pods、Serverless、Clusters、Hub 各自對應的使用情境,今天的主題是 Serverless。
  6. 開發階段的痛點一輪測試要走完 commit、建 image、拉 image、配 GPU,Flash 要把這整圈拿掉。
  7. Flash 怎麼用async 函式加 endpoint decorator 就部署到 GPU;本機跑主程式,GPU 部分在雲端,改檔即時重新打包。
  8. 示範:生圖函式用 Stable Diffusion XL Turbo 寫一個生圖函式,flash run 在本機起一個 FastAPI 開發伺服器。
  9. 現場點題與除錯請聽眾出題,過程中請求打錯,一邊排錯一邊等任務排隊執行。
  10. Endpoint 設定decorator 裡可設 endpoint 名稱、GPU 型號、最多 5 個 worker、1 個常駐 worker 與閒置逾時。
  11. 換成 DreamShaper對結果不滿意,改用 DreamShaper 並把步數設為 25,重送同一個請求。
  12. 三段式管線Qwen3 先寫 prompt,再交給 DreamShaper 生圖,最後送 Nano Banana 2 合成照片。
  13. 計費與主控台回到主控台看 worker 的運行時間,講計費方式與 H100 每秒單價。
  14. Serverless 還是 PodsServerless 有一點溢價;實驗階段用少量 worker 或 Pods,大量 GPU 且要分散時才用 Serverless。
  15. 成果展示與收尾比較原始 prompt、Qwen3 改寫後的 prompt 與最終合成圖,結尾說本機、開源模型與自帶模型都能起步。

名詞

RunPod
Audry 任職的 AI 雲端基礎設施公司,提供 GPU 與算力
Flash
RunPod 的 Python SDK,讓函式從本機開發環境直接部署到 GPU 雲端
Pods
隨租隨用、按秒計費的持久 VM 環境,跑著的期間 GPU 專屬於你
Serverless
依請求量自動擴縮 worker、沒請求就縮回去的部署方式,這場的主角
Clusters
用於多節點訓練的產品
Hub
放已經審過的開源 AI repo 的地方,例如 ComfyUI、Stable Diffusion、vLLM
flash run
在本機起一個 FastAPI 開發伺服器的指令,請求會轉到雲端 endpoint
Stable Diffusion XL Turbo
示範用的第一個生圖模型,主打快速生成
DreamShaper
以 Stable Diffusion 1.5 微調的模型,Audry 說更適合藝術與插畫風格
Qwen3
示範管線中負責改寫 prompt 的模型,跑在公開 endpoint 上
Nano Banana 2
Audry 形容為擅長合成照片的 Google 付費模型

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