AI Engineer Europe 2026 · 演講 · 2026-04-26 · 18 分
一個人帶一群 agent 不夠,要團隊一起對齊
Collaborative AI Engineering: One Dev, Two Dozen Agents, Zero Alignment · Maggie Appleton,GitHub
GitHub Next 的 Maggie Appleton 主張,實作變便宜之後,瓶頸是團隊對「做什麼」的共識,並用研究原型 ACE 示範多人與 agent 共用同一個雲端 session。
概要
- 單人介面的盲點現在的 coding agent 工具都是 single player,只幫個人放大產出。Maggie 認為軟體是團隊運動,個人產出變多,並不會解決需要溝通與協調的問題。
- 瓶頸換成「做什麼」寫程式變快、變便宜之後,難題從怎麼做變成團隊同意該做什麼。Maggie 說生產成本低的時候,機會成本才是真正的成本。
- 對齊點被擠到 PR 上以前規劃、實作、審查之間有很多討論的機會。現在從開 issue 到 agent 開出 PR 只要幾分鐘,早期的討論點消失,所有檢查都壓在實作完成後的 PR,而 PR 本來就不是為此設計的。
- 要在 agent 動工前對齊Maggie 主張規劃與實作變成一個循環,並把規劃、蒐集脈絡、決策與開發放在同一個地方。並提到對的東西需要的脈絡多半在人的腦袋裡,agent 自己找不到。
- ACE 的做法ACE 是 GitHub Next 的 agent collaboration environment。每個 session 是多人聊天室,背後有自己的 micro-VM 與 Git 分支,隊友與 agent 在同一台雲端電腦上工作、共用預覽與終端機。
- 目標是更好的軟體Maggie 的結論是把省下的時間拿去做研究與思考,少做幾件事、做得更好,用工藝跟 vibe-coded 的東西拉開差距。
原話
▶ 01:29“More individual output doesn't solve problems that require communication and coordination, it makes them worse.”
個人產出變多,解決不了需要溝通與協調的問題,反而讓它們更糟
▶ 02:08“When production is cheap, opportunity cost becomes the real cost.”
生產便宜的時候,機會成本才是真正的成本
▶ 09:33“No one is going to say this doesn't work on my machine.”
沒有人會說「這在我的機器上不能跑」,因為大家用的是同一台雲端電腦
▶ 15:57“I think many people are now realizing that in a world of fast, cheap software, quality becomes the new differentiator.”
我想很多人現在都發現,在軟體又快又便宜的世界,品質成為新的差異化
延伸
- Maggie 用「九個女人一個月生出一個孩子」來形容「個人產能變高就能做出好軟體」的想法。
- Maggie 說 agent 寫 CSS 很糟,所以前端還是常自己動手;ACE 裡可以直接用 VS Code 打開專案,多人即時一起改。
章節
點時碼直接跳到原片的那一段。
- 題目與講者Maggie 是 GitHub 的 staff research engineer,本行是設計師;所在的 GitHub Next 是公司內部的實驗團隊,專做比較冒險的賭注。
- 一人帶二十四個 agent 的願景一排終端機裡的 agent 同時跑,被說成一個人能做出整個團隊的工作量,但這些工具都假設軟體是一個人做的。
- 新瓶頸是對齊實作快又便宜,真正要問的是我們是不是在做對的東西,所以團隊每個人都該參與這個問題。
- 協作工具來自舊時代GitHub、Slack、Jira、Linear 都不是為 agent 時代設計的,Maggie 說連 GitHub 內部也很少人相信 PR 與 issue 是未來。
- 流程裡的對齊點消失過去規劃、建置、審查之間有許多討論;實作時間縮短後這些接觸點多半不見,本地的 plan mode 也不會分享給別人。
- 沒對齊的代價浪費的功能、做完才被要求全部重來、合併衝突、重複工作,以及沒人有脈絡的一疊 PR。
- 在 agent 動工前對齊規劃與建置變成循環;對的東西需要的商業、組織與使用者脈絡在人的腦袋裡,要有辦法讓人早點自然地分享。
- 研究原型 ACE這是 GitHub Next 團隊的原型,還不是正式產品,即將進入技術預覽並找幾千人做使用者測試。
- Session 與 micro-VM 示範每個 session 是有隊友與 agent 的多人聊天,背後是沙盒雲端電腦與獨立分支,跳進隊友的 session 就能看到對方的 prompt 歷史;示範改成紫色主題與加入更多主題。
- 多人同時叫 agent隊友 Nate 與 Dan 在同一個 session 提建議、直接對 agent 下指令,大家看到同一份預覽與輸出。
- 為什麼不直接用 Slack設計師、PM、客服也能一起看功能成形;Maggie 認為 Slack 不會長出 diff 與終端機這類開發原語。
- 回到 GitHub 的 PR 與雲端常駐從 ACE 內開 PR,描述裡帶回 session 連結;也能用 VS Code 即時共同編輯,關掉筆電工作照樣進行。
- 多人一起改計畫讓 agent 寫出計畫後,大家在計畫文件裡看到彼此的游標、共同編輯,再叫 agent 照做。
- 儀表板與 team pulse週一早上看到上週沒做完的工作提示,以及隊友近況的摘要,讓 agent 主動告訴你同事最近在做什麼。
- 把時間還給品質實作省下的時間拿去做研究與設計,少做幾件事做得更好,工藝才是新的差異。
名詞
- ACE
- agent collaboration environment 的縮寫,GitHub Next 的研究原型,Maggie 說還不是正式產品
- GitHub Next
- Maggie 所屬、做比較實驗性與冒險賭注的團隊
- session
- ACE 裡做事的單位,是多人聊天室,也是一台有自己 Git 分支的雲端 micro-VM
- micro-VM
- 每個 session 背後的沙盒雲端電腦,隊友共用同一台
- team pulse
- ACE 儀表板上摘要同事近況的區塊








