把新環境當成新遊戲來玩
Joe 先丟出一個醒來身在陌生山村的假設,再用玩遊戲的經驗說明適應性是什麼,把人分成四種類型,最後給兩個提升適應性的做法。
主講 Joe 張國洋 · 讀 3 分鐘 · 原片 26 分 · EP075,2020-08-13 看原片 ↗
先知道
節目的題目關於人生的適應性。在人生這個遊戲中,你是哪種人?
這集是 Joe 一個人講。
怎麼做
適應性是融入環境的速度
進新工作或新社團,有人很快搞懂明規則和潛規則,知道做什麼加分、做什麼扣分;也有人一直懵懵懂懂,用錯的方式做事,事倍功半。
只會一招的人最吃虧
死腦筋的人認定世界該怎麼運轉,事情卡住就只會更努力,工作不順就拚命加班,追女生沒回應就送更貴的禮物。Joe 用「手上有鎯頭的人,什麼問題都是釘子」形容,而人生大部分問題都不是釘子。
遊戲玩多了會看回饋
Joe 學生時代愛玩回合制的經營策略遊戲,有說明書就先看,沒有就小規模嘗試,再照遊戲給的回饋調整策略。他舉三國志為例:前一代可能兵力最重要,下一代可能改成兵糧重要,策略就要跟著改。
四種類型的人
第一種很快掌握規則、選贏面大的做法;第二種不斷套用過去經驗,愛談當年勇;第三種用想像設定世界,期待外在配合自己,常抱怨;第四種什麼都不想,靠運氣。
兩個提升適應性的做法
多玩比較複雜的遊戲,練習在陌生世界快速掌握規則;進任何新環境都先找說明書,或直接問資深的人、問老闆,規則早搞懂一定比晚搞懂好。
逐段聽
點時碼直接跳到原片的那一段。
| 00:41 | 荒山醒來的測驗 | 假設自己在荒山野地醒來,先檢查手機、證件、皮夾,再想辦法下山找人 |
| 02:47 | 誤入中世紀村落 | 走到一個住著外國人的簡陋村落,語言不通,比手畫腳借交通工具,對方卻拿出馬和掃把 |
| 05:21 | 什麼是適應性 | 說明這個測驗是為了談適應性:能多快融入新環境,有人一下搞懂規則,有人始終搞不清楚 |
| 06:37 | 事倍功半的人 | 多數人不是白目,而是一直沒搞懂關鍵規則;死腦筋的人遇到問題只會更用力,最後怪環境辜負自己 |
| 08:27 | 遊戲與適應性 | 提出假設:適應性高低可能跟遊戲玩得多寡有關,並說起自己學生時代玩的策略遊戲 |
| 10:00 | 先看說明書再試 | 進新遊戲先看說明書抓關鍵參數,沒有說明書就小規模嘗試,看哪些要素重要 |
| 11:03 | 依回饋調整 | 以三國志不同代為例,認知要隨遊戲回饋動態調整,自己的世界觀不重要,環境給的回饋才重要 |
| 12:55 | 把人分成四類 | 依玩遊戲的方式分四種:快速掌握規則的、套用舊經驗的、用想像看世界的、什麼都不想靠運氣的 |
| 16:05 | 四種人在現實中 | 混得好的多是第一種;第二種愛談當年勇;第三種常抱怨,要改變世界得先讓自己變強;第四種不想太多,好壞全看運氣 |
| 18:59 | 性格與回到開場 | 性格就是思維模式;回頭問聽眾,在陌生的中古世界醒來,你會是哪一種人 |
| 21:19 | 建議一:多玩遊戲 | 玩複雜的遊戲,等於訓練自己在短時間掌握陌生世界的規則,換工作、談戀愛時都用得上 |
| 23:23 | 建議二:找說明書、問老闆 | Joe 買任何東西都愛找說明書;在公司裡老闆多半樂意說明規則,只是很少人敢問 |
| 25:10 | 進新環境先自問 | 到新地方都問自己規則弄清楚了沒,沒有就問資深的人或找人學,適應性增加,選擇和自由度也會增加 |
原話
名詞與人物
- 適應性
- Joe 的定義是能多快融入環境的能力
- 明規則與潛規則
- 新環境裡寫明的與沒寫明的運作方式,搞懂它們才知道什麼加分、什麼扣分
- 手上有鎯頭的人
- Joe 引用的說法:只會一招的人,看什麼問題都像釘子
- 三國志
- Joe 學生時代玩的策略遊戲,他以不同代的設計重心不同,說明要依回饋調整策略
- 老狗學不會新把戲
- Joe 用來形容第二種人:被過去管用的方法制約,換環境就不適用
延伸
- Joe 學生時代常玩的遊戲還有文明帝國、金融帝國、鐵路大亨,他認為這些經驗幫他校準世界觀,也幫上後來創業與經營事業
- Joe 舉的第二種人:過去在公家單位、軍中這類比較封閉的環境混得不錯,到了一般公司發現老方法不管用,就一直講自己當年怎麼樣