興趣與收入卡住時先想三件事
一位正職設計師不確定該放寬心玩興趣,還是全力做能變現的事。Joe 拆成三種可能,再補四個提醒,從熱情倦怠談到興趣怎麼轉成收入。
主講 Joe 張國洋 · 讀 3 分鐘 · 原片 28 分 · EP096,2020-10-29 看原片 ↗
先知道
節目的題目對工作失去熱情,是不是真的只能興趣歸興趣、賺錢歸賺錢呢?
這集回一封聽眾來信。
怎麼做
先分辨是倦怠還是真的沒興趣
設計師一開始多半是有興趣才入行,做久了每天面對難搞客戶、低報價、改來改去,熱情自然會被磨掉。Joe 列的第一個可能就是這種倦怠,第二個才是自己根本不喜歡這個領域,兩種的處理方式不一樣。
倦怠可以調客戶比重、找回初衷
Joe 以自己上課為例,企業派訓的學員常常意興闌珊,公開班的學員動機強,兩種搭配著上就不容易累。找回初衷則是把雜案收掉後休息一兩週,回想當初為什麼入行,回來後每個月留 20% 的時間做真正想做的作品。
做得好跟真心喜歡之間有距離
Joe 自己念土木工程,做了三年相關工作才確定不想走計算這條路。他認為發現不喜歡不用糾結對錯,這段過程至少讓人更清楚自己能忍什麼、不能忍什麼,換跑道也比較沒有遺憾。
興趣要想辦法商品化或服務化
如果決定往其他興趣走,不要只把它當成抒發情緒。先想別人怎麼變現、客戶是誰、他們要解決什麼問題、該做成什麼形式、怎麼定價。
轉換要兩邊兼顧
辭掉工作、期待三個月或半年就在新方向賺到跟以前一樣多,Joe 說這幾乎不會發生。完全沒營收會讓人害怕而退回去,所以過渡期要暫時兩邊顧。
流量要跟事業策略綁在一起
Joe 提醒不要為了追流量而選主題或平台,不能變現的流量沒有意義;經濟有壓力的話,先把既有專長槓桿成被動收入,再慢慢追興趣。
逐段聽
點時碼直接跳到原片的那一段。
| 00:38 | 聽眾來信 | 提問者是正職設計師,朋友找開線上課程,因為沒熱情、時間也配合不來就退出;現在想做外拍之類的興趣,又覺得該把時間拿去創造收入,進退兩難 |
| 03:11 | 三個問題 | Joe 先講有興趣的事未必不能變現,接著提出三個可以想的問題 |
| 04:16 | 熱情倦怠 | 第一個可能是正職工作遇到熱情倦怠:起點多半是興趣,做久了天天碰到麻煩的那一面就會厭煩 |
| 05:52 | 調整客戶 | 解法之一是調整客戶的比重與類型,用上課時企業班與公開班的差別當例子 |
| 08:29 | 找回初衷 | 解法之二:收掉雜案、休息一兩週、回想入行初衷,之後每個月撥出一部分時間做讓自己開心的作品 |
| 11:06 | 真的沒興趣 | 第二個可能是想完之後發現真的沒興趣;Joe 講自己念土木工程、做三年才確定不適合 |
| 13:57 | 換跑道不用糾結 | 人生本來就是不斷嘗試與修正,發現不喜歡不必追究對錯,想清楚之後換領域不會遺憾 |
| 15:31 | 其他興趣變現 | 第三個可能是其他興趣也許能變現;外拍是相對容易變現的一條路,要先看別人怎麼做 |
| 17:35 | 商品化的思考 | 列出客戶是誰、要解決什麼問題、做成實體或服務、怎麼定價,當作思考的起點 |
| 19:57 | 建議一:慢慢轉 | 新興趣要轉成收入需要時間,不要辭掉原本的工作,指望三個月或半年就賺回同樣的收入,過渡期要邊忍耐邊兩邊兼顧 |
| 21:47 | 建議二:流量 | 不要被別人的粉絲數迷惑;流量的價值要看跟最終事業策略有沒有關,以政治文為例說明流量不等值 |
| 24:22 | 建議三、四 | 經濟吃緊就先用老本事做出被動收入;團隊不合就換一個理念相近的團隊 |
原話
名詞與人物
- 熱情倦怠
- 一開始有興趣的工作,做久了每天重複又碰到麻煩事,熱情被磨掉的狀態
- 公開班
- 學員自己報名的課,跟企業派訓相對,Joe 說學習動機通常比較強
- 被動收入
- Joe 建議經濟吃緊時先把既有能力做成課程這類東西,不必全職投入,集中一段時間做出來就能持續帶來收入
- 外拍
- 提問者提到的興趣;Joe 說不管拍人或被拍,都是相對容易變現的一條路
延伸
- 提問者是聽完 EP4、EP82、EP90 之後寫信來的,三集分別談知識型網紅的定位、職場前五年的自我投資,以及生命只剩 10 年要怎麼過才不後悔。